问道手游战斗系统全解析
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2025-03-15 08:14:55
- 编辑:紫卡
- 来源:鹰潭手游网
战斗系统可是支撑一个游戏的核心。在问道手游里,上到比武切磋,下到欺负小怪,都得靠这战斗系统。它在端游战斗系统的基础上,针对手游玩家操作习惯,把传送、组队等主要功能优化得更方便了。

玩家间的战斗根据战斗性质,能分成切磋战斗和PK战斗两种。玩家要PK其他玩家,得先向PK申请人申请打开PK开关才行。点击攻击按钮直接攻击玩家是切磋指令,点击攻击按钮后按住Ctrl键再攻击玩家就是PK指令。
在玩家PK开关关闭,双方切磋开关打开的情况下,任何一方攻击对方,就会自动进入切磋战斗。不管是在安全区还是非安全区,都能进行切磋战斗。队伍间切磋只看队长的切磋开关有没有打开。进入切磋战斗后,双方玩家和玩家所有宠物的气血和法力会自动恢复全满。切磋战斗里人物或宠物死亡没任何损失,战斗结束后,双方玩家和所有宠物的气血和法力又会自动恢复到进入战斗时的状态。
玩家要是想PK其他玩家,得先向PK申请人天墉城的蒙面申请打开PK开关,打开后才能主动PK其他玩家,也能找PK申请人申请关闭。组队主动PK其他玩家时,队员得申请打开PK开关才能PK,不然没打开的队员会被踢出队伍。玩家PK时,主动攻击方玩家的PK开关会自动关闭。战斗结束后要再PK,就得再次向PK申请人申请打开PK开关。玩家主动PK并成功杀死其他玩家,在这场PK战斗结束时,主动PK方玩家会自动变成红名状态,红名玩家的名称会显示为红色。玩家每PK杀死一个其他玩家,PK值就增加一点,红名持续6小时,红名持续时间会累加。组队PK杀死对方一人,队伍中所有成员PK值各增加一点,队伍之间PK战斗杀死对方时,胜利方队伍中所有成员按照失败方被杀死玩家的人数各增加相应数值的PK值。玩家PK杀死处于红名状态的玩家后,不会变成红名状态,也不会增加PK值。进入PK战斗后,主动攻击方不能逃跑,被攻击方可以逃跑,但逃跑成功率会下降。玩家PK值大于0以后,买物品价格会提升,提升幅度和PK值有关。改造装备的成功率会降低,降低幅度也和PK值有关。
战斗中的指令操作分人物指令操作和宠物指令操作。人物有10个战斗操作指令,分别是物理攻击、法术攻击、使用道具、防御、召唤宠物参战、召回参战宠物、保护已方目标、捕捉怪物、逃跑;宠物可操作的战斗指令有物理攻击、法术攻击、使用道具、防御。
- 自动:在游戏里,玩家能设定自动战斗,让系统帮自己重复设定好的动作。
- 物理攻击:战斗指令菜单弹出后,玩家直接用鼠标选目标进行物理攻击。
- 法术攻击:玩家点击“法术”按钮,会弹出法术列表,里面有能选的法术名称。要是还没攻击就点击右键,玩家能重新选指令。
- 使用道具:玩家点击“道具”按钮,会弹出道具使用界面,点选取消按钮就不选道具,玩家可重新选指令。
- 防御:选“防御”指令,人物或宠物就会做出防御动作,这一回合只防御不攻击,能减少受到的物理攻击伤害。
- 召唤:玩家点击“召唤”按钮,会弹出召唤界面,列有玩家当前携带的宠物列表。玩家选召唤界面列表中的宠物后,就能把宠物召唤出来参战。一场战斗中同一个宠物只能被召唤一次,被攻击死亡和被玩家召回的宠物不能再被召唤。
- 召回:召回就是把正在战斗的宠物召离战斗场景。玩家点击“召回”按钮选择召回后,下一回合当前参战宠物就会消失。
- 保护:本回合内被保护目标受到的第一次命中物理攻击伤害的大部分由保护者承受。
- 捕捉:玩家在游戏中能捕捉普通怪当自己的宠物,不过捕捉有一定成功率。
- 逃跑:玩家选“逃跑”指令,执行操作时就会逃离战场。逃跑有一定成功率,逃跑成功后玩家和携带参战的宠物会离开战场。要是在组队状态战斗,逃跑玩家会自动离开队伍,要是逃跑玩家是队长,战斗结束后队伍自动解散。逃跑失败就不会离开战场。
11级以下的玩家死亡没任何损失。PK战斗死亡,会损失一部分携带金钱、经验、道行、当前潜能。非PK战斗中PK值大于0的玩家死亡,会损失一部分携带金钱、经验、道行、当前潜能,不然就不会损失潜能。玩家好心值大于等于200时,任何战斗死亡都没损失。
玩家点击组队按钮,鼠标会变成旗子形状,再点击自己就能组成队伍并当队长,点击队长就能申请加入队伍。组成队伍后再点击组队按钮会打开队伍界面,显示队伍所有成员的相关信息。队长能点击离队按钮解散队伍,也能选某个玩家后点击踢出按钮踢出该玩家。队员能点击离队按钮离开队伍。组队后队员跟队长一起行动,队员不再控制行动,直到队伍解散或离开队伍。队伍里只有队长能看宠物,其他队员不能看。只有队长能和NPC对话,领任务,触发战斗等。战斗中队员逃跑成功就会离开队伍,队长逃跑成功战斗结束后队伍自动解散。战斗结束时,队员死亡自动离开队伍,队长死亡队伍自动解散。队员退出游戏自动离开队伍,队长退出游戏队伍自动解散。