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“梦幻西游”直播侵权案一审引法学界争议

  • 2025-03-31 08:12:02
  • 编辑:紫卡
  • 来源:鹰潭手游网

    历时三年的“梦幻西游2”网游直播侵权案一审判决出炉,广州知识产权法院一审认定侵权成立。法院判决直播平台停止通过网络传播电子游戏《梦幻西游》相关的游戏画面,赔偿网易公司经济损失2000万元,但驳回了网易公司的其他诉讼请求。

    

    虽然法院支持了原告网易公司关于侵权认定的诉求,但法学界对此判决观点不一。不少专家觉得,判决在“合理使用”上没给出让人信服的依据,更严重的是,著作权在此案中可能被滥用。

    

    中山大学法学院谢琳老师曾提出,电竞类游戏直播有构成合理使用的正当理由,实现了和游戏本身不同的功能,失去游戏直播许可市场也不会实质性损害著作权人创作游戏的动力。从自然权利理论看,著作权人可拥有相关权利,但不能滥用权利限制竞争;依据功利主义理论,判定游戏直播构成合理使用,更有利于促进直播产业文化的发展。

    

    对于一审判决,她认为,法院将独创性的游戏判定为作品进行保护,同时对直播在著作权专有权利方面进行规制值得肯定,但游戏直播是否构成合理使用还有讨论的空间。在该案判决中,法院也认可,就玩家和观看者而言,“在后者体验活动中,游戏画面的存在价值似乎发生转换”。电竞类游戏直播类似体育竞技,吸引观众的是玩家主播的精彩表现。直播催生了新市场,但著作权人并非发展新市场的最佳执行者,且存在滥用权利限制竞争的可能,所以游戏直播是否构成合理使用值得进一步探讨。

    

    清华大学法学院崔国斌副教授认为,游戏著作权应被认真对待。游戏作品的著作权问题比想象中重要且复杂,游戏作品的表现和游戏用户的行为不能简单定性,需根据具体情况判断。而用户公开播放或通过网络传播游戏画面的行为是否构成合理使用,也需结合个案事实具体分析。

    

    华东政法大学知识产权学院王迁教授更明确地表示,判断游戏直播涉及未经许可向公众传播游戏中的影视和音乐作品是否侵权,不应以是否影响电子竞技产业发展为依据,而取决于是否构成合理使用。对游戏画面的直播通常是为展示特定用户的游戏技巧和战果,具有转换性,且不会替代欣赏直播的用户对运行游戏的需要,对游戏市场影响有限,因此对游戏画面的直播可以构成合理使用。