放置江湖官府变强发展攻略
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2025-03-17 08:14:01
- 编辑:紫卡
- 来源:鹰潭手游网
放置江湖官府门派刚出来时,基本没人关注。但其实官府挺厉害的,只是得找对发展方法。下面就来详细说说。

第一阶段:出百鸟朝凤枪前的菜鸟阶段。官府绝学百鸟朝凤枪是游戏第一枪(棍)法,很多人冲着这个进官府。不过,要学这绝学,得忍受奇葩前置条件,要300级伏虎拳、300级开天斧和250级八臂哪吒棍法。这阶段有主开天斧和主伏虎拳两种练法。主开天斧不推荐,开天斧伤害还行,但命中特别低,常打不中敌人,有朋友连续7次打不中唐雷,一气之下重置了官府号。主伏虎拳玩法更合理,伏虎拳命中高,伤害只比开天斧低一点,还能和1级伏虎拳互备,推图基本不会卡。练伏虎拳时,用它拖的招架来练开天斧,不用升基本刀法就能把300级开天斧练出来,很省潜能。之后补下八臂哪吒棍法就能出百鸟了。官府这阶段比其他门派艰难,血量低,很脆皮,容易死,卡图是常事,所以官府不适合萌新和0转玩家。
第二阶段:百鸟500级之前的未成型阶段。0转玩家基本不到这个阶段末就转生了。和第一阶段比,游戏体验变化很大。百鸟枪不愧是顶级绝学,150级时在伤害和命中上就超过300级开天斧了。进入这阶段,游戏变轻松了,百鸟枪配初级丹心诀,让官府有了爽快的打击感。这阶段百鸟朝凤枪陆续出了8个招式,有低伤害的,也有中高伤害和高伤害的绝招。丹心诀靠书页能撑到6重,可加30 - 40%攻击,持续3 - 4回合,输出挺可观。官府的轻功丁字步较差,但金蝉脱壳加闪避效果还行,6重后能持续7个回合。
第三阶段:百鸟枪500 - 700之间的未完全成型阶段。到了这个阶段,真正的殿堂级公务员体验开始了,第二个瓶颈期也来了。百鸟朝凤枪550级出了最终绝招凤凰梳羽后,官府就像狂战士。这阶段输出强,打山贼随手破万,但持久力不足,持久战没优势,优点和缺点都很明显,评价也两极分化,喜欢的很喜欢,不喜欢的很讨厌。分享下这阶段的心得,打崇武楼时,感觉官府像狂战士。丹心决8重,使用一次掉405血,大概是血量上限的5%,打BOSS开局强势,能让对方血猛掉。但丹心决只能持续3 - 4回合,最多用2 - 3次血就回不上来了,中局基本不敢用,只能用金蝉脱壳加闪避,后局更别想了。官府打实力弱的对手很强势,能碾压,但打实力差不多或稍强的对手,常出现打不死对方的情况,这和百鸟朝凤枪命中一般有关。解决办法有两个,一是刷出凤凰三点头补枪,二是后几转多加臂力弥补命中不足。
最终阶段:完全成型阶段。达到这阶段有几个硬性指标。一是鸟枪要700级或更高,这样输出变态,命中、招架和防御都强,以前打你很痛的BOSS,现在就像挠痒痒。二是要刷出凤凰三点头技能,攻击力高,第一重打山贼就有4500稳定伤害,而且必中,补枪效果好。三是血量不能低于10000,如果有11000 - 12000甚至更高,不遇到达摩那种变态攻击的BOSS,就可以放心放丹心诀,像任千山这种噩梦级BOSS,也能让他几下就躺。四是丹心诀必须要9重,能稳定提供5个回合的攻击BUFF,攻击加成50%。达成这些指标,就诞生了一个变态级角色。这阶段官府在攻击、防御、血量、闪避、招架和持久力上都很强悍,大招多且频发,攻击恐怖,不像幽冥和星宿只能拼脸。防御、招架和血量方面,像打不死的不倒翁,官府血量加成较高,后期血厚。唯一弱项是出手常后手,加血有点弱。领略了官府真正实力后,可能对别的门派就不感兴趣了,因为推任务的感觉没几个门派能比。到了大后期,棍法攻击高伤害的优势明显,每次发招只耗一次内力,伤害足,速度不慢,比唐门、日月这种缺内明显的门派更适合持久战。