濡沫江湖剑职业经脉系统入门指引
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2025-03-14 08:23:04
- 编辑:紫卡
- 来源:鹰潭手游网
本月30日濡沫江湖更新了经脉系统,刀、剑、拳三职业共有九条经脉供大家加点,以此提升战力。不过在70级的等级上限之下,目前只有41点可供使用,就算到2025年满级100级,点数也不够点满全部经脉,怎么取舍让很多玩家头疼。这里就介绍一下经脉系统,再推荐几种主流加点方法,给大家参考。

濡沫每个职业的经脉系统都有任脉、督脉、冲脉三条,分别对应攻击、生存、辅助三个方面。督脉的最后一个节点,能让主角获得一个主动技能。随从除了不能学主动技能,其他基本和主角一样,节省下来的点数可以去发展其他经脉。
在濡沫江湖的经脉系统里,得点满前置节点才能接着点下一技能,所以路线选择很重要。在给一些经脉末端的技能加点时,需要一种叫通脉丹的道具辅助,每点一下用一颗。配方在各门派商店能买到,每颗通脉丹要百年人参、百年灵芝各1个,虎骨2个。
这次经脉更新带来了两个新的属性概念:卓越一击是在本次攻击中,攻击力提升12%,还能和暴击叠加;伤害加深是在计算有效伤害之后再加成,能和目标免伤属性抵消。
下面说说剑职业的经脉内容。
【剑职业–任脉】
任脉主要管生存,单支线要30点,全支线要35点。天突每点提升2%气血,最高10%;华盖每点提升2%防御,最高10%;中庭每点提升2%气血,最高10%;玉堂每点提升2%韧性,最高10%;巨阙每点提升2%免伤,最高10%;神阙是任脉终极技能,战斗中有10%(最高100%)几率免疫一次致死攻击,单场战斗只能触发一次,是被动技能。
【剑职业–督脉】
督脉主要管攻击,单支线要40点,全支线要50点。百会每点提升1%命中,最高5%;风府每点提升1%攻击,最高5%;神道每点提升1%命中,最高5%;灵台每点提升1%攻击,最高5%;至阳每点提升1%暴击,最高5%;中枢每点提升3%暴击伤害,最高15%;悬枢每点提升1%伤害加深,最高10%。命门是督脉终极技能,叫天外飞仙,能对敌方全体攻击,必中,削减总血量的1%(最大10%)气血。
【剑职业–冲脉】
冲脉主要是辅助,单支线要31点,全支线要51点。髓海每点提升2%命中,最高10%;石关每点提升1%速度,最高5%;四满每点提升1%吸血,最高5%;气海每点提升1%闪避,最高5%;血海每点提升2%闪避,最高10%;商曲每点提升2%招架免疫,最高10%;阴都每点提升2%反击免疫,最高10%;中注每点增加1%卓越一击,最高6%。会阴是冲脉终极技能,当触发多人进攻时,攻击力提升1%(最大10%),是被动技能。
【剑职业点数分配建议】
这里先强调下剑的属性选择,剑的生存能力最弱,要是想多输出,得先保证它的生存能力。所以命中、反击免疫、反震免疫这些属性,剑是不能少的,可玩家常常忽视这些。护腕、项链、帽子都是提高生存能力的好装备,选装备属性时,得从这些部位补充各种免疫数值,不然只堆攻击、暴击属性,效果可能不好。
暴力输出剑:以太岳三清风、夺命追魂剑、独孤九剑等打三剑法秒杀对方后排为目标。这次更新后,因为各职业生存能力提升,它的威力有所下降,但还是很厉害的流派。经脉还是以督脉为主,不过主动技能天外飞仙对秒后排帮助不大,不建议花10个技能点去提升。建议加点方案:督脉百会5点、风府5点、至阳5点、中枢5点、悬枢10点,一共30点。剩下11点,可以选神道 + 灵台纯加攻击,也可以选任脉里天突穴 + 华盖补充生存。这类剑攻击输出不错,对群体伤害尤其厉害,但自己生存能力不足,容易被反击、反震属性克制。所以走这条路,得把护腕、项链、帽子这些提供辅助生存属性的装备洗练好,得有一定的反击免疫、反震免疫、命中等辅助属性,不然攻击输出就是空话。还有,这类剑对抗时,速度很重要,特别是对面也有剑客时,先出手优势很大。推荐角色有剑主、楚笑笑、阿星、阿飞、乔恩。
破防辅助剑:以峨眉剑法、冲灵剑法、六脉神剑、青玄剑法等减防剑法削减对方前排防御,配合己方高攻刀角色快速突破对方前排。经脉要以保障生存能力、一定速度(高于刀主)和命中为目标。建议加点方案:任脉天突5点、华盖5点、中庭5点、玉堂5点、巨阙5点、神阙10点,一共35点。剩下6点投到冲脉的髓海、石关上(要是速度不满足高于刀主的要求,也可以神阙不点满,把石关补满)。推荐角色有阿星、苏小小。
闪避剑:闪避剑得有点元宝基础,因为属性都得洗练精炼到比较好的程度才有效果。它以闪避为主,项链、衣服、鞋子、帽子都洗练成闪避属性,装备主属性选敏捷很关键。全身装备第一条属性都用敏捷的话,能提供10%左右的闪避、命中,还能提供200左右的速度。建议加点方案:冲脉的气海、血海一定要加满,剩下的点数可以分到督脉,还有剩余的话也能加到任脉提高生存。这种剑主要用独孤打后排,虽然牺牲了部分攻击,但闪避效果很好,除了剑职业,刀和拳很难打到,也不用担心被刀反击,不过缺点是攻击低,洗练花的元宝多。推荐角色有阿星、苏小小。
卓越一击流(理论):这是笔者针对新增的卓越一击属性设计的流派,还没实测,就当讨论一下。主要围绕目前没有对立属性的卓越一击发展,算是一种特别的打法。建议加点方案:冲脉隋海5点、商曲5点、阴都5点、中注6点,一共21点;督脉百会5点、风府5点、至阳5点、中枢5点,一共20点。目前武器 +12的第五属性还能提供6% - 8%的卓越一击,如果以后还有新的卓越一击来源,把整体几率提升到20%左右,配合打三剑法就很有概率了。
此外还有很依赖装备属性的吸血剑打法,平民就别考虑了,高V玩家可以自己研究。